町 progression is そのbridge between daily 農場work と fields of Mistria’s larger story. Requests, deliveries, 町 Rank, repair projects, そのSaturday Market, と そのBell Tower each ask you to move through その町with a purpose. このhub separates those systems so a new プレイヤーcan tell whether an アイテムshould be sold, stored, gifted, donated, or delivered. It also reflects そのfull 1.0 state: その公式のannouncement says その町 Repair Questline can be completed, そのrenown cap is 100, そのMistril 町 Rank event exists, と そのSaturday Market Plaza と Bell Tower quests were added.
Pick その町milestone you actually need
start by identifying そのlocked result: a rank event, a repair completion, a market access point, a Bell Tower story step, or a request reward. Then 確認その町の修復とランク guide もしその目標is broad progression, 依頼と市場 もしその目標is a board or Saturday Market task, or 鐘楼の物語 もしそのstory ルートis そのblocker. このpages overlap in location but not in プレイヤーintent.
do not assume そのhighest-value アイテムin a chest is そのcorrect 町item. A crop can be a profitable sale, a gift, a collection entry, or そのlast ingredient for a request. Before selling, look at そのrequest board, storage, と Museum plan. このtwo-minute 確認can セーブan entire 季節of replacement work.
町 Rank と repair work
町 rank gives your routine a long-term direction. Repair tasks と renown are not separate from farming; they tell you which materials と deliveries deserve a reserve. この1.0 announcement raised その町 Renown cap to 100 と added そのMistril 町 Rank Event. That is useful confirmation that rank is a released progression system, but it does not make every community threshold table permanent. 使うそのin-game ガイドと 現在のquest text for exact requirements.
この町の修復とランク page recommends a three-basket storage habit: one basket for an active request, one for そのnext repair or rank goal, と one for safe surplus. when a repair is completed, revisit そのbaskets. A material that was urgent yesterday may now be a tool component or a useful sale. このprevents そのopposite mistake of hoarding everything と leaving その農場without usable funds.
Requests と そのSaturday Market
requests are small ルートplanners. Read そのrequested item, recipient, deadline or availability, と reward before you accept a long detour. もしそのアイテムis already in storage, deliver it while you are in town. もしit needs a seasonal source, add it to その農場or collection plan instead of promising an impossible same-day run. このboard should change how you schedule, not make every day feel like a race.
この公式の1.0 notes say that unlocking stillwell gives access to Mission Quests at his Mission Board in そのSaturday Market, while Zorel sells Crystal Resonators と Song Crystals there. They also add そのSaturday Market Plaza quest と new requests. Keep these facts distinct: そのMarket is a location と unlock route; a specific mission or アイテムis a separate 現在のrequirement. この依頼と市場 guide covers how to inspect そのboard と protect time for Saturday.
このBell Tower と late 町route
このbell Tower is an explicit 1.0 町quest rather than a generic decoration. この公式のnotes confirm a Repair そのBell Tower quest と v1.0.2 mentions that players can no longer glitch into そのBell Tower before it is unlocked. このmakes access order important. Do not rely on an old screenshot that shows a ルートbefore そのquest. Follow そのquest log, complete そのrequired 町work, と treat そのBell Tower ガイドas a story progression ページrather than a map shortcut.
この鐘楼の物語 page helps when そのプレイヤーknows そのdestination but not そのprerequisite. it lists what to inspect, what evidence is official, how to recover from a missed visit, と which other pages to 読むnext. It will not invent a hidden quest trigger or promise a reward that is absent from その現在のdialogue.
A 町day that does not waste そのfarm
finish urgent crop と animal care first. Carry one delivery, one gift, と one flexible slot rather than emptying そのentire storage chest. Walk a ルートthat groups そのrequest board, shops, と そのrelevant NPCs. もしそのnext action is mining or gathering, use その町visit to set そのdestination と return path. もしit is a relationship day, deliver そのgift と talk before optional shopping. When そのルートis complete, go home early enough to sort そのnew items.
町 days are also good recovery days. もしそのmine ルートfailed, use a request or conversation to make progress while you rebuild food と equipment. もしその農場expanded too far, use その町ルートto collect a practical tool or recipe rather than adding another plot. progress is still progress when it is chosen deliberately.
Common 町mistakes
- accepting every board request before checking その季節or storage.
- Selling a rare collection アイテムbecause its immediate price looks useful.
- Treating a community threshold as an 公式の1.0 guarantee.
- Entering a locked story location through an old ルートor glitch.
- Confusing a Market vendor unlock with そのfull 町repair line.
- Ignoring そのアップデート ページafter a patch changes quest text or crash behavior.
このアップデート hub records その1.0, v1.0.1, と v1.0.2 notes. 使うit when a 町ガイドと your 現在のquest log disagree.
Sources と limits
facts about 1.0 町milestones come from その公式のSteam News feed checked 2026-08-09. Product identity と single-プレイヤーSteam scope come from そのStore page. Community task routes are labeled as such in focused pages.
日本語での実践メモ
町の各施設は、依頼、修復、買い物、交流を別々に消化するのではなく、同じ訪問ルートにまとめると効率が上がります。朝に農場の作業を終えたら掲示板を見て、必要な店、住民、納品先の順番を考えます。遠い目的地へ行く前に、今日の修復やランクの進行に直接つながる行動を選びましょう。
修復が新しい施設や物語を開く場合は、条件を一つずつ確認し、貴重な素材を無計画に売らないようにします。市場や鐘楼の解放後も、すべての機能を一度に覚える必要はありません。利用目的を一つ決め、次の訪問で必要なものをメモしておくと混乱しません。
町の進行に関する節目は公式ニュース、日々の条件や住民の反応はゲーム内表示を優先してください。
読み方の補足
このページを参照するときは、先に現在のセーブで必要なことを一つ選び、画面に表示される条件を確認してください。情報が足りないと感じたら、保管箱の記録、町の会話、公式の更新内容を順番に見直します。短いメモを残せば、季節や日課が変わっても同じ探索を最初から繰り返さずに済みます。未確認の推測は確定情報と分け、実際に確認した内容だけを次の計画へ引き継ぐのが安全です。うまくいかない日は、道具、移動、体力、保管のどれを直すか一つだけ決めます。小さな変更を試し、その結果を記録してから次の判断へ進みましょう。
運用のチェックリスト
このページの手順を試す前に、現在の季節、天候、所持品、体力を確認します。主な目的を決めたら、農場の必須作業、移動先、帰宅時刻を順番に考え、途中で寄り道を増やしすぎないようにします。保管箱の中身を見てから採集や買い物へ向かうと、同じ材料を重ねて集める無駄を減らせます。
行動が思った通りに進まない場合は、画面に表示された条件を読み直し、道具、体力、移動、時間、在庫のどれが原因かを分けて確認します。複数の条件を同時に変更すると効果が分からなくなるため、次の予定では変更を少なくして結果を記録します。季節の品、依頼の品、博物館へ残す品は売却箱から離しておくと安全です。
町の会話や新しい施設を見つけたときは、発生した場所と必要な行動を短いメモにします。採掘や釣りへ出るときは、目的に合う道具と回復手段を選び、帰路の余力を残します。交流、農場、収集、修復は競争ではなく互いに材料と時間を補う仕組みなので、全てを同じ日に終わらせようとしないでください。
更新後に以前の手順と画面が異なるときは、公式の変更内容と現在の表示を比べます。確認できない条件は推測として扱い、確認日を付けて保留にします。こうした記録を続けると、古い情報をそのまま繰り返さず、現在のセーブに合った計画を作りやすくなります。
Latest articles
Start with the newest player guides in this section.
All 町 articles
3 focused player guides in this section.
Fields of Mistria - bell tower story
Fields of Mistria の Steam 基本ゲームを対象にした、現在の 1.0 情報と実用的な攻略ルートです。
2026年8月9日Fields of Mistria - repair rank
Fields of Mistria の Steam 基本ゲームを対象にした、現在の 1.0 情報と実用的な攻略ルートです。
2026年8月9日Fields of Mistria - requests market
Fields of Mistria の Steam 基本ゲームを対象にした、現在の 1.0 情報と実用的な攻略ルートです。