Fields of Mistria コレクション

Fields of Mistria コレクションガイド

Fields of Mistria の Steam 基本ゲームを対象にした、現在の 1.0 情報と実用的な攻略ルートです。

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コレクション in fields of Mistria are a planning problem disguised as a storage problem. このMuseum, seasonal fish と bugs, archaeology finds, 農場products, と new 1.0 sets all compete with requests, gifts, cooking, と sale income. このhub helps you keep そのアイテムthat advances a specific collection without claiming that a community checklist is complete or that every アイテムis available in every season. 使うそのfocused pages when you need a location or gap, と keep その現在のgame menu as そのfinal lookup.

scope: Steam AppID 2142790 base game, public 1.0 branch, Windows と SteamOS + Linux. この公式の1.0 notes confirm that そのMuseum can now be completed, Museum Wing rooms can be entered, と Honey と Terrarium Treasures sets were added. Collection availability と names can change with updates or localization.

Protect アイテムby destination

when an アイテムenters your inventory, give it a provisional destination: Museum, request, gift, recipe, tool or forge, animal product, or safe sale. もしit fits more than one destination, keep it until そのnext ルートtells you which is urgent. このis more useful than keeping every アイテムforever. A Museum reserve protects a seasonal find; a request reserve protects a deadline; a recipe reserve protects an intended travel meal.

この博物館コンプリート guide focuses on donation order と set tracking. 魚と虫 focuses on 季節と time-window lookup. 考古学セット focuses on excavation と material planning. these pages should not duplicate a single “all items” table whose values become stale after every patch.

Museum completion at 1.0

この公式の1.0 announcement changes そのend-state: そのmuseum can be completed, its wing rooms can be entered, と new Honey と Terrarium Treasures sets with rewards are available. That gives a プレイヤーa clear long-term project. It does not mean that every アイテムshould be donated immediately. Some products are needed for cooking, gifts, requests, or tool work. Read そのset name と reward, then choose そのdelivery that affects your 現在のroute.

keep a lightweight checklist with そのset, アイテムname, 季節or source, と status. “Found” と “donated” should be separate states. もしa duplicate is needed for a recipe or request, mark it before donating. When a set is complete, revisit storage と decide whether そのold reserve can now be sold or repurposed. このアップデート hub is そのplace to notice new sets after a patch.

Seasonal fish と bugs

fish と bugs are そのclassic missed collection アイテムbecause their 出典is constrained by season, time, weather, location, or tool. この魚と虫 guide shows how to build a route: choose そのmissing category, 確認その現在のseason, carry そのrelevant tool or bait もしそのgame requires it, と combine そのtrip with a request or relationship visit. Do not leave a crop or animal ルートunfinished for a low-confidence rumor about a catch window.

community 季節pages are useful for discovering what to look for, but they can differ by version or omit a late item. Label each table with its 確認date, keep unknown fields blank, と confirm その現在のcollection menu. もしそのアイテムis not available now, convert そのtask into a future-季節note rather than repeating a fruitless trip.

Archaeology と excavation

archaeology turns ordinary exploration into a collection route. この考古学セット guide helps you decide when to carry excavation tools, where to fit そのsearch into a 町or mine day, と how to store a find before you know its final destination. Treat a rare-looking object as “unassigned” until you have checked そのMuseum, request board, と crafting menu.

an excavation trip has a natural stopping point: when そのtool cost or detour is no longer justified by そのmissing set. もしyou continue after that point, make そのchoice because そのarea also advances mining, a request, or a relationship route. コレクション should create useful routes through そのworld, not force an inventory cleanup every night.

A weekly collection review

at そのstart of a season, review missing seasonal アイテムと reserve storage space. During そのweek, mark newly found アイテムbefore selling. On a 町day, donate only when そのdestination is clear, then 確認そのdisplayed set reward. At そのend of そのweek, move “not available this season” アイテムto a future note と remove completed-set reserves. このfour-step review stops そのcollection from competing with every daily objective.

もしa collection ページsays “complete” but そのin-game museum disagrees, trust そのgame と report そのmismatch as date-sensitive. もしa patch adds a set, record その公式のannouncement と そのnew scope rather than rewriting そのentire ガイドas timeless. この1.0 notes also say achievements were added と can populate retroactively after loading a save, so collection completion と achievement state may not be identical on そのsame day.

Collection mistakes と recovery

  • selling a unique seasonal アイテムbefore checking そのMuseum.
  • Donating そのonly ingredient needed for a cooking or 町 request.
  • Treating an Early Access collection checklist as その1.0 final list.
  • Using a console, platform, or DLC table for そのSteam base game.
  • Calling a community “known list” complete when missing fields are unresolved.
  • Spending an entire day on a 出典that is out of season.

recovery is usually a ルートchange, not a reset. Note そのnext season, preserve そのreplacement ingredient, と use その現在のday on a different Museum gap. この農業 hub helps when そのmissing アイテムis a crop or animal product; helps when そのアイテムis also a request.

Sources と limits

このsteam Store と 公式の1.0 News were checked 2026-08-09. Current Seasons と related wiki pages support lookup discovery. このhub does not claim that an un公式のchecklist is complete.

日本語での実践メモ

コレクションを埋めるときは、売却による短期収入と将来の寄贈を分けて考えます。季節、天候、時間帯、場所を見ながら魚、虫、作物、考古学の品を記録し、重複品もすぐに処分せず用途を確認します。博物館の進行と料理、依頼、贈り物の在庫を別の箱に分けると、必要な物を誤って使いにくくなります。

完全な一覧を使う場合も、版と確認日を必ず見ます。公式の1.0ニュースは博物館の完成要素を示しますが、個々の出現条件や細かな入手方法はゲーム内表示と日付付きの資料で確認する必要があります。未確認の空欄を推測で埋めないことが、長期的な信頼性につながります。

集められない品がある日は、季節が変わるまで別の農場や交流目標を進めます。次のサイクル用に必要な場所と時期を記録すれば、無理なリセットを避けられます。

読み方の補足

このページを参照するときは、先に現在のセーブで必要なことを一つ選び、画面に表示される条件を確認してください。情報が足りないと感じたら、保管箱の記録、町の会話、公式の更新内容を順番に見直します。短いメモを残せば、季節や日課が変わっても同じ探索を最初から繰り返さずに済みます。未確認の推測は確定情報と分け、実際に確認した内容だけを次の計画へ引き継ぐのが安全です。うまくいかない日は、道具、移動、体力、保管のどれを直すか一つだけ決めます。小さな変更を試し、その結果を記録してから次の判断へ進みましょう。

運用のチェックリスト

このページの手順を試す前に、現在の季節、天候、所持品、体力を確認します。主な目的を決めたら、農場の必須作業、移動先、帰宅時刻を順番に考え、途中で寄り道を増やしすぎないようにします。保管箱の中身を見てから採集や買い物へ向かうと、同じ材料を重ねて集める無駄を減らせます。

行動が思った通りに進まない場合は、画面に表示された条件を読み直し、道具、体力、移動、時間、在庫のどれが原因かを分けて確認します。複数の条件を同時に変更すると効果が分からなくなるため、次の予定では変更を少なくして結果を記録します。季節の品、依頼の品、博物館へ残す品は売却箱から離しておくと安全です。

町の会話や新しい施設を見つけたときは、発生した場所と必要な行動を短いメモにします。採掘や釣りへ出るときは、目的に合う道具と回復手段を選び、帰路の余力を残します。交流、農場、収集、修復は競争ではなく互いに材料と時間を補う仕組みなので、全てを同じ日に終わらせようとしないでください。

更新後に以前の手順と画面が異なるときは、公式の変更内容と現在の表示を比べます。確認できない条件は推測として扱い、確認日を付けて保留にします。こうした記録を続けると、古い情報をそのまま繰り返さず、現在のセーブに合った計画を作りやすくなります。

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